何も言わずに辞めるのもアレだったので辞めました報告
一応ログインだけは今日まで続けていたのだけど、やる気が一切回復しなかったので本日アンインストールしました。奇跡的な調整がはいったら復活するかもしれませんが、それはプレイヤーとしての復帰であってブログを再開するという事ではありません。ここは墓場です。

まぁ長く続けていたという事は面白い部分もあったわけで、それは今でも面白いとおもっているのだけど2年間延々とディフェンスゲーの良い部分を削られていったのでついにモチベが保てなくなった感じです。
良い部分は良い部分、悪い部分は悪い部分としてどちらも等しく評価するべきで、悪い部分に目を瞑って「サイコー」っていうのは辞めた方がいいと思うんすよね。これは日本云々じゃなくてStWのredditを見ててもそう思うわけです。超巨大なBRという化け物のおかげで比較的規模が大きいコミュニティだったけど、まったく建設的ではなかったし、批判と称賛はひたすら感情論だったな~って感じ。まぎすとくんもひたすら火に油を注いでたしなんだったんでしょうねStWコミュニティ。いい所がまったくなかったネ。

そんなわけで、こんな場末のブログを長い間みていてくれた方々はありがとうございました。
またどこかのゲームで会いましょう。

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全てというわけではありませんが今後の調整内容について触れられています






・ミッション報酬の増加
めんどうなので例だけをコピペしておきます。

  • A 4 Player Mission that would have rewarded 168 Pure Drop of Rain in a PL 108 zone prior to the 10.30 update will now reward 256 Pure Drop of Rain.
  • A 4 Player Mission that would have rewarded 168 Pure Drop of Rain in a PL 140 zone prior to the 10.30 update will now reward 320 Pure Drop of Rain.
  • A 4 Player Mission that would have rewarded 164 Epic PERK-UP in a PL 108 zone prior to the 10.30 update will now reward 204 Epic PERK-UP.
  • A 4 Player Mission that would have rewarded 164 Epic PERK-UP in a PL 140 zone prior to the 10.30 update will now reward 248 Epic PERK-UP.
かなり増えてますね~という感じですが、僕が望んでいるのは健在や素材の増加です。押忍。
周回数を減らすより、周回しやすい環境の方がメリット多いと思うんですよね。そりゃ報酬が増えたらうれしいんだけどそれって面白さではないんです。
たとえば1万パークアップ集めるとして報酬増やして周回数を減らすのと、素材をたくさん渡して1周あたりの時間を大幅に減らすのではトータルにかかる時間が同じでも面白さは全然違うわけですよ。いい加減小学生が考えたような「ぼくのさいきょうのちょうせい」から卒業してほしい。2年間まるで成長していない。

・建築制限の変更
まだ具体的な話ではありませんが、技術的な面から建築リミットが存在していて最適化する努力をしているという感じの内容
いやまぁそんなのわかってるけど、じゃぁリミットを考慮した適切なバランスをとればいいんじゃないですか?

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実質1行

武器 + アイテム

  • ピストル「ホットミックス」がウィークリーストアに登場。
    • 敵を貫通する2つのソニックブラストを放ちます。この「ホットミックス」は、きっとあなたを先へと進ませてくれるでしょう!
    • 9月5日(木)午前9時から、9月12日(木)午前9時(いずれも日本時間)までウィークリーストアで入手可能です。

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トラップから素材が還ってくる修正が入ってたので
資源探査はウォークラフトだけではなくトラップ系でもおっけーになったよ的な奴です
いい派遣先がない場合はトラップ系に送り込みましょう。

最近いろいろ手抜きなのはまだクエストが終わってない程度にやる気が無いからです…

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