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2019年09月

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全てというわけではありませんが今後の調整内容について触れられています






・ミッション報酬の増加
めんどうなので例だけをコピペしておきます。

  • A 4 Player Mission that would have rewarded 168 Pure Drop of Rain in a PL 108 zone prior to the 10.30 update will now reward 256 Pure Drop of Rain.
  • A 4 Player Mission that would have rewarded 168 Pure Drop of Rain in a PL 140 zone prior to the 10.30 update will now reward 320 Pure Drop of Rain.
  • A 4 Player Mission that would have rewarded 164 Epic PERK-UP in a PL 108 zone prior to the 10.30 update will now reward 204 Epic PERK-UP.
  • A 4 Player Mission that would have rewarded 164 Epic PERK-UP in a PL 140 zone prior to the 10.30 update will now reward 248 Epic PERK-UP.
かなり増えてますね~という感じですが、僕が望んでいるのは健在や素材の増加です。押忍。
周回数を減らすより、周回しやすい環境の方がメリット多いと思うんですよね。そりゃ報酬が増えたらうれしいんだけどそれって面白さではないんです。
たとえば1万パークアップ集めるとして報酬増やして周回数を減らすのと、素材をたくさん渡して1周あたりの時間を大幅に減らすのではトータルにかかる時間が同じでも面白さは全然違うわけですよ。いい加減小学生が考えたような「ぼくのさいきょうのちょうせい」から卒業してほしい。2年間まるで成長していない。

・建築制限の変更
まだ具体的な話ではありませんが、技術的な面から建築リミットが存在していて最適化する努力をしているという感じの内容
いやまぁそんなのわかってるけど、じゃぁリミットを考慮した適切なバランスをとればいいんじゃないですか?

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実質1行

武器 + アイテム

  • ピストル「ホットミックス」がウィークリーストアに登場。
    • 敵を貫通する2つのソニックブラストを放ちます。この「ホットミックス」は、きっとあなたを先へと進ませてくれるでしょう!
    • 9月5日(木)午前9時から、9月12日(木)午前9時(いずれも日本時間)までウィークリーストアで入手可能です。

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トラップから素材が還ってくる修正が入ってたので
資源探査はウォークラフトだけではなくトラップ系でもおっけーになったよ的な奴です
いい派遣先がない場合はトラップ系に送り込みましょう。

最近いろいろ手抜きなのはまだクエストが終わってない程度にやる気が無いからです…

Information regarding SSD spawns




ver10.30からSSD耐久の敵の沸き位置に調整(修正)が入るようです
考え方としては同じスポーン位置から別の拠点を狙わないようにする
↓の画像でいうとFの北と南、Iの東、Dの北からの沸きが無くなるとの事

z0cpvzbe86j31

防衛箇所的が減るので建築制限が厳しすぎるという状況はかなり改善されると思われます。

1シーズンまるまる一切何も言わなかった沸き方向について”バグ”と言い張るのだけは納得いかないのですけど。どうやって調整してたの?どうやって設定してたの?じゃぁ沸き位置が設定どおりになってないのに何でGOしたのとか、当たり前の疑問がでてくるわけで。終わったコンテンツに対する改悪の言い訳としては最悪。
結局のところ調整の妥当性よりもEPICのスタンスに問題があるなという感じ

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